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November 3, 2013
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Pangeas Lion by angelitoon Pangeas Lion by angelitoon
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:iconjrmalone:
jrmalone Nov 23, 2013  Hobbyist Digital Artist
Love this model! Wow! The details are amazing. 
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:iconangelitoon:
angelitoon Nov 25, 2013  Professional Digital Artist
Glad you like my friend!
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:iconhandsomeape:
Angel tu eres genial, tus creaciones son simplemente las mejores que he visto, me puedes explicar como haces para texturear tus terrenos? te pregunto por que los que te veo hacer son los mejores, he tratado de  usar vue, pero cuando los exporto a otros programas se veen muy mal, (uso vue complete) se que puedo traer los modelos a vue y estos se vee bien pero las texturas no importan  bien los colores y los detalles se pierden y si trato de hacer las texturas mas grandes para exportar vue se congela, puedes ayudarme porfavor?
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:iconangelitoon:
angelitoon Nov 8, 2013  Professional Digital Artist
Hola, depende de como y donde trabaje.
Cuando trabajo en Vue utilizo los materiales de Vue (procedurales) mezclando  con texturas fotograficas.
Siempre dependiendo de como es el terreno , la roca  lo que sea que quiero texturizar.
Sin embargo, no suelo exportar los terrenos fuera de VUE. 
Cuando trabajo fuera de Vue  (3dmax normalmente) 
hago los terrenos en Zbrush y los texturizo a base de texturas fotográficas.
Se me ocurre que no es muy lógico exportar las texturas fuera de Vue. 
Si son procedurales la exportacion no sera buena y si son basados en bitmaps , 
lo mejor es utilizar las mismas texturas desde fuera, o cambiar las texturas por otras nuevas...

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:iconhandsomeape:
gracias muy buen consejo, me he estado dando cuenta de eso, mejor dejar a vue como standalone, eres uno de los mas efficientes compositores que he visto. has tratdo de usar el vue xstream adentro de max con buenos resultados?
Reply
:iconangelitoon:
angelitoon Nov 10, 2013  Professional Digital Artist
La verdad es que mi experiencia es que aunque la interaccion es bastante buena, no acabas de poder utilizar bien las herramientas del todo.
A eso hay que añadir que el max se vuelve bastante mas inestable...
Prefiero hacer las escenas en modo standalone y quizas meterlas al max al final...

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:iconrealtimebrush:
Cool creature design and a great looking render, looks like a physical model
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:iconangelitoon:
angelitoon Nov 8, 2013  Professional Digital Artist
Thank you friend, glad you like   :)
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:iconkachinadoll:
Kachinadoll Nov 4, 2013  Professional Digital Artist
Oooo, how cool are these guys!  I love the textures and details!  Very cool work Angel! :iconifeelfluffyplz:
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:iconangelitoon:
angelitoon Nov 4, 2013  Professional Digital Artist
Thank you very much Suzi!!!!!!  :)
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